原标题:两大国际巨头集体行动,5G最强细分之一,云游戏或迎来突围时刻
15日,微软推出的云游戏服务XCloud开启测试。同日,谷歌在2019秋季新品发布会上宣布,旗下云游戏流媒体服务Stadia将于11月19日上线。可见,娱乐巨头正努力用流畅的新流媒体服务吸引消费者,云游戏全球化市场的竞争将愈演愈烈。
云游戏是以云计算为基础的游戏模式,在这种模式下,游戏画面在云端进行计算和渲染,并将渲染完成的画面压缩后,通过网络传输给客户端。所以,客户端不再需要高端处理器、显卡、GPU等,仅需在本地拥有一定的流媒体解码、播放能力即可,这大大降低了用户获取优质游戏的门槛。而在5G时代,云游戏产业必将取得长足发展。市场调研公司Niko Partners近期对亚洲云游戏市场进行研究调研后预计,仅在亚洲市场上,2019年云游戏服务将带来2.7亿美元的收入,而到2023年,这一数字将攀升至30亿美元。
2019被认为是中国云游戏元年,国内腾讯、网易、华为等巨头积极布局云游戏领域。9月18日,5G云游戏产业联盟(5GCGA)正式成立,云游戏商业化进程将加速。
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