据路透社报道,全球交互式实时3D(RT3D)内容创作和运营平台Unity今日宣布将以16.25亿美元的资金收购影视特效公司Weta Digital,将其独家视觉特效(VFX)等技术和人才收入囊中。
收购成功后,Unity用户将能够使用更强大的3D工具,制作更复杂的视频游戏,并可能在元宇宙中构建自己的天地。
达成收购协议
Unity今日宣布已就工具、管线、技术和工程设计人才的收购事宜与Weta Digital达成一项最终协议。根据该协议,Unity将出资16.25亿美元收购Weta Digital。
收购后,Weta Digital将加入Unity创作解决方案部门并持续完善Weta Digital所拥有的数十种专利图形和VFX工具,包括Manuka、Lumberjack、Loki、Squid、Barbershop、HighDef 和CityBuilder等等。
Weta Digital VFX团队将作为独立实体WetaFX继续运营,并有望成为Unity在媒体与娱乐领域的最大客户。Weta Digital首席执行官 Prem Akkaraju将继续担任WetaFX的首席执行官,其创始人Peter Jackson 仍持有WetaFX多数股权。
Weta Digital的电影世界
许多人对Wetal Digital这个名字感到陌生,但一提到《阿凡达》《权力的游戏》《指环王》,大多数人要么看过要么听说过。这些电影的震撼、逼真的视觉特效便是由Wetal Digital制作。
该公司由著名电影导演Peter Jackson于1993年联合创立,为其电影《天堂生物》制作数字特效。Jackson因指导《指环王》而出名,他的电影曾多次获得奥斯卡奖和英国电影和电视艺术学院奖。
除此以外,Wetal Digital 还制作《黑寡妇》《猩球崛起》《自杀小队》《神奇女侠》等电影和电视剧的视觉特效,期间获奖无数。Wetal Digital能够制作出精良的电影画面, VFX顶级的创意团队功不可没。
这个创意团队帮助构建了极其复杂的美术线,开发了用于执行高级面部捕捉和控制、解剖建模、高级模拟和移动物体形变塑造、程序式毛发建模的工具集,并通过20多年间成千上万次的拍摄获得数百个属性,并开创、发展和完善了多项其他技术。
Unity将重塑元宇宙的未来?
纳入Unity旗下后,Weta Digital的视觉特效技术将不仅限于电影世界,还可能使下一代元宇宙的实时3D内容成为现实。
美国投资公司D.A.Davidson分析师Franco Granda表示: “这才是真正的机会所在“,“此次收购的目的是构建一个处于元宇宙中心的平台。”
作为实时3D互动内容创作和运营平台,Unity可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
截至目前,全平台(包括PC/主机/移动设备)所有游戏中有超过一半都是使用Unity创作的,包括《寺庙逃跑》《王者荣耀》《原神》等热门游戏。
通过本次收购,Unity将Weta的科技和人才收入囊中,其用户能够使用更强大的3D工具,制作更复杂的视频游戏,但其潜力远远超出娱乐领域。
Unity总裁兼首席执行官John Riccitiello表示,
“ Weta Digital的工具和技术帮助创造了世界最精彩电影中的绝美人物和场景,而在融合Unity的强大优势之后,这些工具和技术将帮助新一代创作者构建、转换和分发令人震撼的实时3D内容。”
也就是说,Wetal Digital的工具可以用来创造强大的数字体验,赋予创作者更强大的能力加速建设元宇宙。
最近,元宇宙因Facebook更名Meta又成为了热门话题。
虽然Meta发表了一篇公开文章,但在电子游戏世界中,元宇宙的概念已经存在多年了。
Epic Games等游戏制作公司通过游戏让玩家习惯在虚拟空间中花费更多时间、精力和资金,引领了元宇宙潮流。Unity收购Wetal Digital便是电子游戏世界创造元宇宙的另一个例子。
目前,两家公司只是达成了协议,预计将在Unity 2021财年第四季度完成收购。