云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。
随着5G技术的落地,云游戏将带来游戏产业链各环节利益的重新划分,云服务商与游戏发行平台将直接受益于云游戏的发展。
早在2009年,OnLive就推出了第一个真正意义上的云游戏平台,但早期云游戏概念并没有被资本看好。直到最近几年,海外主机巨头微软在2018年公布了Xbox的云游戏服务Project xCloud以及互联网巨头谷歌于2019年正式公布Stadia云游戏平台,云游戏才再次步入人们视线。国内云游戏布局加速。