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发布时间:2019-08-02 10:50
据媒体报道,8月1日,中宣部出版局局长郭义强表示,今年我国下发5G商用牌照,目前有游戏企业已经开展5G云游戏的服务,游戏在云端运行无需下载即点即玩等新特点,可能会对整个游戏产业业态产生重大影响,希望行业密切关注。
点评:近两年来,巨头已经开始争相布局云游戏。2018年10月,谷歌宣布推出Project Steam,用户只需要通过Chrome浏览器就可以畅玩各类3A级游戏大作。随后微软也发布了基于Xbox的云游戏服务“ProjectCloud”。
在即将到来的2019年Chinajoy上,华为也将凭借云+AI+5G的深度结合,与Cocos等展示5G云游戏技术方案。
事实上,网速一直是限制云游戏发展的原因之一。高速的5G将解决困扰云游戏发展的网络瓶颈问题,而5G超低时延的特性使得云游戏在移动端的普及成为可能。云游戏将是5G下游应用的最具确定性的领域之一。