原标题:两大国际巨头集体行动,国内多款三国类 “云游戏”迎来突围时刻,千亿级市场急待分享
据媒体报道,谷歌宣布其云游戏服务Stadia将于11月19日正式上线。 同时,该服务将在美国和加拿大等14个市场推出。此前微软宣布,xCloud云游戏服务将会在2020年正式推出。
云游戏是以云计算为基础的游戏模式,在这种模式下,游戏画面在云端进行计算和渲染,并将渲染完成的画面压缩后,通过网络传输给客户端。所以,客户端不再需要高端处理器、显卡、GPU等,仅需在本地拥有一定的流媒体解码、播放能力即可,这大大降低了用户获取优质游戏的门槛。而在5G时代,云游戏产业必将取得长足发展。
市场调研公司Niko Partners近期对亚洲云游戏市场进行研究调研后预计,仅在亚洲市场上,2019年云游戏服务将带来2.7亿美元的收入,而到2023年,这一数字将攀升至30亿美元。
业内表示,5G推动云游戏发展,依托技术变革提振手游市场,有望重塑手游产业链格局。随着各大科技巨头纷纷推出云游戏服务,行业爆发临近。
相关公司方面,
凯撒文化:公司积极探索运用云游戏技术,并走在同行业前列,《三国志2017》作为公司的重点产品,此前已登录了云游戏平台。
星辉娱乐:公司的《三国群英传-霸王之业》近期将上线云游戏平台“腾讯即玩”。
游族网络:公司与华为达成长期合作,开拓云游戏市场。
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